//CGVER3.4
//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
//
//   fxc /T vs_2_a /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
//
//
// Parameters:
//
//   float3 $Fog;
//   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
//
//
// Registers:
//
//   Name                  Reg   Size
//   --------------------- ----- ----
//   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
//   $Fog                  c29      1
//

    vs_2_x
    dcl_position v0
    dcl_texcoord v1
    dcl_texcoord1 v2
    dcl_texcoord2 v3
    dcl_texcoord3 v4
    dcl_texcoord4 v5
    dcl_texcoord5 v6
    dcl_color v7
    mov r0, v0
    dp4 oPos.x, v2, r0
    dp4 oPos.y, v3, r0
    dp4 r2.z, v4, r0
    mov r1.xyz, v7
    mul oD0.xyz, r1, v6
    mad r1.w, c29.x, -r2.z, c29.y
    max r1.w, r1.w, c28.x
    dp4 r2.w, v5, r0
    min oFog, r1.w, c28.w
    mov oPos.zw, r2
    mov oT0.xy, v1
    mov oD0.w, v6.w

// approximately 13 instruction slots used
