//CGVER3.4
//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
//
//   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
//
//
// Parameters:
//
//   sampler2D $baseMap;
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   $baseMap     s0       1
//

    ps_2_0
    def c0, 2, 2, 2, 1
    dcl t0.xy
    dcl_2d s0
    texld r0, t0, s0
    mul r0, r0, c0
    mov oC0, r0

// approximately 3 instruction slots used (1 texture, 2 arithmetic)
