//CGVER3.4
//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
//
//   fxc /T vs_2_a /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
//
//
// Parameters:
//
//   row_major float4x4 $LightMatrix;
//   row_major float4x4 $ModelViewProj;
//   row_major float4x4 $TexGen0;
//   row_major float4x4 $TexGen1;
//   row_major float4x4 $TexGen2;
//
//
// Registers:
//
//   Name           Reg   Size
//   -------------- ----- ----
//   $ModelViewProj c0       4
//   $TexGen0       c4       4
//   $LightMatrix   c10      4
//   $TexGen1       c14      4
//   $TexGen2       c18      4
//

    vs_2_x
    dcl_position v0
    dcl_texcoord v1
    dcl_color v2
    dp4 oPos.x, c0, v0
    dp4 oPos.y, c1, v0
    dp4 oPos.z, c2, v0
    dp4 oPos.w, c3, v0
    dp4 oT4.x, c10, v0
    dp4 oT4.y, c11, v0
    dp4 oT4.z, c12, v0
    dp4 oT4.w, c13, v0
    dp4 oT0.x, c4, v0
    dp4 oT0.y, c5, v0
    dp4 oT0.z, c6, v0
    dp4 oT0.w, c7, v0
    dp4 oT1.x, c14, v0
    dp4 oT1.y, c15, v0
    dp4 oT1.z, c16, v0
    dp4 oT1.w, c17, v0
    dp4 oT2.x, c18, v0
    dp4 oT2.y, c19, v0
    dp4 oT2.z, c20, v0
    dp4 oT2.w, c21, v0
    mov oFog, v0.w
    mov oT3.xy, v1
    mov oD0, v2

// approximately 23 instruction slots used
