//CGVER3.4
// Pixel Shader 1.1 generated by NVIDIA Cg compiler
// cgc version 1.2.1001, build date Jun 11 2004  18:11:01
// command line args: -q -profile ps_1_1 -entry main -DCGC=1
//vendor NVIDIA Corporation
//version 1.0.02
//profile ps_1_1
//program main
//semantic main.baseMap : TEXUNIT0
//semantic main.Ambient
//semantic main.GlobalFogColor : C7
//var sampler2D baseMap : TEXUNIT0 : texunit 0 : 1 : 1
//var float4 Ambient :  : c[0] : 2 : 1
//var float3 GlobalFogColor : C7 : c[7] : 3 : 1
//var float4 IN.Tex0 : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 0 : 1
//var float4 IN.Color : $vin.COLOR0 : COLOR0 : 0 : 1
//var float4 main.Color : $vout.COLOR : COLOR : -1 : 1
ps.1.1
tex t0
mul t0, t0, c0
mul r0, t0, v0
// 3 instructions
// End of program
