//CGVER3.4
//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
//
//   fxc /T vs_2_a /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
//
//
// Parameters:
//
//   float3 $Fog;
//   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
//
//
// Registers:
//
//   Name                  Reg   Size
//   --------------------- ----- ----
//   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
//   $Fog                  c29      1
//

    vs_2_x
    def c0, 0, 0, 0, 0
    dcl_position v0
    dcl_texcoord v1
    dcl_texcoord1 v2
    dcl_texcoord2 v3
    dcl_texcoord3 v4
    dcl_texcoord4 v5
    dcl_texcoord5 v6
    dcl_texcoord6 v7
    dcl_color v8
    max r0.w, v0.z, c0.x
    mad r0.w, r0.w, v7.z, v7.w
    mul r0.w, r0.w, r0.w
    mad r0.w, r0.w, r0.w, -v7.w
    mov r0.xy, v0
    mad r1.xy, v7, r0.w, r0
    dp3 r0.w, v0, v0
    mov r1.z, v0.z
    rsq r0.w, r0.w
    nrm r0.xyz, r1
    rcp r0.w, r0.w
    mul r0.xyz, r0, r0.w
    mov r0.w, v0.w
    dp4 oPos.x, v2, r0
    dp4 oPos.y, v3, r0
    dp4 r2.z, v4, r0
    mov r1.xyz, v8
    mul oD0.xyz, r1, v6
    mad r1.w, c29.x, -r2.z, c29.y
    dp4 r2.w, v5, r0
    max r0.w, r1.w, c28.x
    mov oPos.zw, r2
    min oFog, r0.w, c28.w
    mov oT0.xy, v1
    mov oD0.w, v6.w

// approximately 27 instruction slots used
