//CGVER3.4
//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
//
//   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
//
//
// Parameters:
//
//   row_major float2x4 $FogEnterMatrix;
//   row_major float2x4 $FogMatrix;
//   row_major float4x4 $ModelViewProj;
//
//
// Registers:
//
//   Name            Reg   Size
//   --------------- ----- ----
//   $ModelViewProj  c0       4
//   $FogMatrix      c4       2
//   $FogEnterMatrix c6       2
//

    vs_1_1
    dcl_position v0
    dcl_texcoord v1
    dcl_color v2
    dp4 oPos.x, c0, v0
    dp4 oPos.y, c1, v0
    dp4 oPos.z, c2, v0
    dp4 oPos.w, c3, v0
    dp4 oT1.x, c6, v0
    dp4 oT1.y, c7, v0
    dp4 oT2.x, c4, v0
    dp4 oT2.y, c5, v0
    mov oFog, v0.w
    mov oT0.xy, v1
    mov oD0, v2

// approximately 11 instruction slots used
