//CGVER3.4
//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
//
//   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
//
//
// Parameters:
//
//   float4 $Bend;
//   float4 $DetailScaling;
//   row_major float4x4 $ModelViewProj;
//   float4 $TexGen00;
//   float4 $TexGen01;
//
//
// Registers:
//
//   Name           Reg   Size
//   -------------- ----- ----
//   $ModelViewProj c0       4
//   $TexGen00      c4       1
//   $TexGen01      c5       1
//   $DetailScaling c6       1
//   $Bend          c7       1
//

    vs_1_1
    def c8, 0, 0, 0, 0
    dcl_position v0
    dcl_texcoord v1
    max r0.w, v0.z, c8.x
    mad r0.w, r0.w, c7.z, c7.w
    mul r0.w, r0.w, r0.w
    mad r0.w, r0.w, r0.w, -c7.w
    mad r0.xy, c7, r0.w, v0
    mov r0.z, v0.z
    dp3 r2.x, r0, r0
    dp3 r1.x, v0, v0
    rsq r1.w, r2.x
    rsq r0.w, r1.x
    mul r0.xyz, r0, r1.w
    rcp r0.w, r0.w
    mul r0.xyz, r0, r0.w
    mov r0.w, v0.w
    dp4 oPos.x, c0, r0
    dp4 oPos.y, c1, r0
    dp4 oPos.z, c2, r0
    dp4 oPos.w, c3, r0
    mul oT0.xy, v1, c6
    dp4 oT1.x, c4, r0
    dp4 oT1.y, c5, r0
    mov oFog, v0.w

// approximately 22 instruction slots used
